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EDH!覇者シャルム

ぱーとつー。

 

【EDH】シャルム

クリーチャー:6
1:《血の芸術家/Blood Artist》AVR
1:《粗石の魔道士/Trinket Mage》SOM
1:《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》DIS
1:《金属細工師/Metalworker》UDS
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》NPH
1:《覇者シャルム/Sharuum the Hegemon》C13

呪文:63
1:《精神的つまづき/Mental Misstep》NPH
1:《否定の契約/Pact of Negation》MMA
1:《白鳥の歌/Swan Song》THS
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》CNS
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》6ED
1:《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》ONS
1:《流刑への道/Path to ExileMMA
1:《納墓/Entomb》ODY
1:《吸血の教示者/Vampiric Tutor》6ED
1:《神秘の教示者/Mystical Tutor》6ED
1:《リム=ドゥールの櫃/Lim-Dul's Vault》C13
1:《遅延/Delay》FUT
1:《予期せぬ不在/Unexpectedly Absent》C13
1:《交錯の混乱/Muddle the Mixture》RAV
1:《秘儀の否定/Arcane Denial》C13
1:《マナ吸収/Mana Drain》LEG
1:《解呪/Disenchant》TSB
1:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》C14
1:《知識の渇望/Thirst for Knowledge》MMA
1:《直観/Intuition》TMP
1:《意志の力/Force of Will》ALL
1:《アーティファクト変成/Transmute Artifact》ATQ
1:《悪魔の教示者/Demonic Tutor》3ED
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》C13
1:《法務官の掌握/Praetor's Grasp》NPH
1:《加工/Fabricate》HOP
1:《意外な授かり物/Windfall》C15
1:《時のらせん/Time Spiral》USG
1:《神秘のコバンザメ/Mystic Remora》ICE
1:《浄化の印章/Seal of Cleansing》C15
1:《アーティファクト複製/Copy Artifact》3ED
1:《自己洞察/Insight》6ED
1:《リスティックの研究/Rhystic Study》PCY
1:《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond》MIR
1:《マナ・クリプト/Mana Crypt》PRM
1:《水蓮の花びら/Lotus Petal》TMP
1:《金属モックス/Chrome Mox》MRD
1:《写本裁断機/Codex Shredder》RTR
1:《師範の占い独楽/Sensei's Divining Top》CHK
1:《群の祭壇/Altar of the Brood》KTK
1:《通電式キー/Voltaic Key》M11
1:《魔力の櫃/Mana Vault》5ED
1:《太陽の指輪/Sol Ring》C14
1:《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》MRD
1:《厳かなモノリス/Grim Monolith》ULG
1:《狂気の祭壇/Altar of Dementia》CNS
1:《友なる石/Fellwar Stone》C15
1:《精神石/Mind Stone》C15
1:《屍賊の死のマント/Nim Deathmantle》SOM
1:《発展のタリスマン/Talisman of Progress》MRD
1:《玄武岩モノリス/Basalt Monolith》C13
1:《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》LRW
1:《連合の秘宝/Coalition Relic》FUT
1:《彫り込み鋼/Sculpting Steel》10E
1:《威圧の杖/Staff of Domination》5DN
1:《ファイレクシアの供犠台/Phyrexian Altar》INV
1:《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》5DN
1:《金粉の水蓮/Gilded Lotus》M13
1:《記憶の壺/Memory Jar》ULG
1:《オパールのモックス/Mox Opal》MM2
1:《全ては塵/All Is Dust》MM2
1:《知識の搾取/Knowledge Exploitation》MOR
1:《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》ALA

土地:31
1:《平地/Plains》DTK
1:《島/Island》DTK
1:《沼/Swamp》DTK
1:《秘教の門/Mystic Gate》SHM
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》TMP
1:《裏切り者の都/City of Traitors》EXO
1:《統率の塔/Command Tower》C13
1:《マナの合流点/Mana Confluence》JOU
1:《反射池/Reflecting Pool》CNS
1:《ミシュラの作業場/Mishra's Workshop》ATQ
1:《地底海/Underground Sea》3ED
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》KTK
1:《真鍮の都/City of Brass》MMA
1:《ツンドラ/Tundra》3ED
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》ZEN
1:《空僻地/Glimmervoid》MMA
1:《叢林/Scrubland》3ED
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
1:《湿った墓/Watery Grave》GTC
1:《水晶鉱脈/Crystal Vein》C14
1:《セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum》ODY
1:《沈んだ廃墟/Sunken Ruins》SHM
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》GTC
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》ZEN
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》RTR
1:《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》HOP
1:《教議会の座席/Seat of the Synod》HOP
1:《古えの居住地/Ancient Den》HOP
1:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》MM2
1:《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》MMA

 

暴君と最低限のシャルムコンボ以外、コンボ要素ほとんど引っこ抜き。

その代わり打ち消し妨害除去相手のデッキ利用系マシマシ。

写本裁断機の強さがヤバい、トップ操作を弾いて無限パーツになれる万能サルベージを使いまわせる

無限マナか無限ミル、無限ライフルーズか無限カード引っこ抜きからのドローで勝利を狙う構成。

課題は土地基盤を考え直す事と、サーチやパーツ探し用カードを追加で入れるかどうか。

 

どっとはらい